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小白的入门笔记教学(html)
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小白的入门笔记教学(html)
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文章作者:
Senuchy
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Sen-游戏IP设定想法
小时候爱看刀剑神域,总是幻想自己有一天也能够做出一个全息网游,希望世界能够像魔法世界和游戏一样,每天都有新鲜的东西。但是很显然,理想还在路上,不管是人工智能还是脑机接口还有很长一段路需要去走。所以在这里占个位,慢慢完善Sen的世界观和想法。 基础设定游戏名:Sen 游戏类型:AI-MMORPG 游戏核心玩法:可交互式剧情主线、由ai决策的任务发放、人物养成系统、成就系统、pvp/pve战斗系统、多人社交系统、经济系统 游戏目标用户:综合类娱乐玩家 游戏设计目标:服务大部分派别的玩家类型——风景党、剧情党、竞技党、社交党等。 游戏收入来源:游戏资格、交易平台抽成、货币充值 核心玩法设定剧情主线玩家作为第四天灾降临森球,森球的官方联盟出动和玩家联盟谈判,给出玩家在森球探索中的底线规范和法律条例,从此玩家作为【天外来客】,能够在与森球官方签订过协议的组织中进行角色创建。 【天外来客】的种族特性是拥有复活能力,死亡惩罚时间后能够重新孕育新的身体。而玩家想要创建特定种族的角色,会由对应种族出资源进行身体改造和天赋觉醒,所以玩家需要为该种族服务/补偿,一般会作为该种族的阵...
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可以写尽万物,唯独不能写尽自己
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